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包含梦三国逆境反杀的词条

52 hacker 漏洞公布

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梦三国怎么玩

1、在游戏里,有不懂的就问,比如说xx英雄应该出什么装备。每个英雄都有主流装备出发,毕竟是队友,他们会在短短的时间里把他们懂的主流出装告诉你。

当然要知道一个道理,没有一个英雄出装是固定的,应时而出。初学的时候可以用些简单的英雄,比如张辽之类皮厚又有眩晕技能的英雄。

2、在没有到一定境界的情况下,要知道自己玩的英雄的定位,比如孙坚是大控场,卞玉儿是ganker(抓人者,即有极强的单杀能力能杀死落单的英雄),许褚是大肉,做好自己该做的。比如孙坚不要到处乱跑去gank,好好打钱,出刷新统帅之印做好团控是王道。

3、学会补刀。补刀是英雄赚钱的关键。这句话是绝对绝对有道理的,要知道杀死一个普通的英雄得到的赏金只有200多,而补一个小兵是40左右,5个小兵得到的净收入和一个英雄是相等的。

4、“英雄不死=有钱”。英雄死一次的概念是什么?损失自己的钱,对面英雄得到钱(自杀的不算),复活时间内的补刀损失(钱和经验)。

5、多经历逆境局,跟各种赌神片里面的主角一样,想要成才,就要经历逆境局,当你拥有5个神一般的对手,4个猪一样的队友时,你要做的就是死的少,然后尽可能的多杀他们,让他们杀人觉得不爽,这样就成功了。

6、在游戏里,出装非主流的不一定是菜鸟,出装很正统的也不一定是高手,不要开局就喷,河蚌相争渔翁得利的道理谁都懂,和气生财,以梦三国会友才是我们的主旨。

梦三国技巧

其实不是 大家都是从菜鸟学起的 或许玩过DOTA的比较容易上手 这游戏 ,我没玩过DOTA也是从新手学起的 我给你些建议吧:刚上手 就用些 比较容易上手的英雄(就是上手难度 比较低星的,例如徐晃 张莺莺等) 如果玩的随机的话 就和队友换 过来简单操作的英雄 玩的不好并不要紧 首先要培养自己的意识 就是不被抓 不去送 最容易的就是跟着前期GANK(抓人)的队友一起去抓人,你出个控制的技能就行 经验 钱 都不会少的 (本人夷陵之战 前将军 如果你也在这区 可以带你)再说下 楼上的 曹洪出吸血不对 一技能是独特法球 你想吸血要出吸血旗才行 但是曹洪的主流装备还是堆肉 2技能力量高了加的血超猛 立于丝血而不死 靠回复装就行 吸血旗可以出 但大多还是堆肉

梦三国孙鲁班攻略

技能上来看 综合与 gank 和肉为一身的 中期定位 we 的配合可以高效抓人 w不管是最杀还是逃跑 操作到位 非常强大 e 稳定控制 一个单位2s 3技能 主要是为 wef 提供 气功 初装方面 以前期基本装 抓人gank 后期血装为主 我们知道 她的F技能 是反弹一定时间内受到50%的伤害 这就提示我们 在5s内 需要承受很多的伤害才会有 高的输出 我的选择是 高血量 不加护甲 不加魔抗 这种出装在逆境局 尤为突出

梦三国,许褚

后期强的英雄很多,例如关凤,黄舞可以说是近攻跟远攻的最强代表

装备的话,许诸没有什麽固定的玩法,如果是我的话因为这只英雄我感觉很烂,但是12的输出绝对不少,那麼我就把他当DOTA的炸弹人看,出跳刀跟红炎,前中期强大GANK,团战也可以算一个挺弱的控场,但可以直接秒掉对方控场或DPS,然后再考虑其他,有了输出其他就是回覆跟上限问题了,出个红龙甲吧,许诸我把他看成GANKER,前期是辅助,装备有这样已经很成功了,如果还没GG的话我会先出抗魔,然后格挡,接著雷公,再升级,许诸是力英,白攻本来就高,大决还有加成,70%攻速还有雷电法球对他来说我觉得根本神器,加上本身肉盾,放雷公自己,对方打你还反扣200,根本输出神器,这样攻防都达到极致,我觉得最好的出法(其实有人发问我才想的,我一次都没试过,但理论上是很强的)我看过官网的许诸教学,觉得很不实际,他建议出烧刀,分身,抗魔披,格挡顿土遁,跳石

以上是我的见解,以下是官网的见解

四:技能分析及英雄定位

大地震撼 – 肉盾们的控制技能往往都是招牌

1.许诸在接触性遭遇战中小规模控制的利器,需要注意的是大地震撼的作用范围要比庞德的晕技能小上一圈,所以尽量要靠近敌人再放,但即使作用距离只有315,大地震撼在收兵时仍可沿用站在近战和远程小兵之间轻轻敲地的方法手收兵,不过由于技能反击的存在,多数情况下许诸并不需要用大地震撼来赚钱。

2.魔法消耗低、控制时间长是大地震撼的最大优势。许诸的起手速度还算不错,这在追杀时给了他更多的机会,任何情况下都要优先升级的技能。一般情况下大地震撼是在配合中先手(有跳刀或者于禁、在对方阵中隐身的夏侯渊等协助下)或是接先手的后手晕,而不是用来单杀的技能。

3.团战中大地震撼能晕住三个满血英雄的效果要比直接砸死一个红血英雄要好得多——除非那个红血英雄是有魔法但还没有放大招的孙坚和魏延、典韦之流。

野猪冲撞 – 颇有革命精神的伟大技能

1.野猪冲撞对敌人和自己都造成等量的伤害,颇有“赴汤蹈火,在所不辞”的革命精神,在自己残血被追杀又逃脱无门时,可以找个野怪或者小兵放一下野猪冲撞来自杀。也可以在血量勉强够用的时候用高伤害的野猪冲撞反杀追击你的残血英雄。

2.即使你不打算在前期升级高等级的野猪冲撞,单凭1级时仅有75的魔法消耗以及175的高额伤害,也有必要在野猪冲撞上面点上一个技能点,在关键时刻能自杀让对方无法得到金钱和经验是一方面,野猪冲撞附带的0.01秒晕眩也足以在你的大地震撼处于冷却时打断对手的持续施法以及回城卷轴。

虎痴大反扑 – 其实这是个打钱技能

1.虎痴大反扑造成的伤害为物理伤害,需要计算目标的护甲,所以到了后期这个技能作用很一般。通常这个技能是在许诸走打野路线时主修的技能,因为在这个及等到了2级后协助打钱的能力实在是不错。若是许诸在前期有了铁盾和血玉翡翠,虎痴大反扑的存在也能让多数英雄不敢轻易的用普通攻击打你——那样他们比你还要受伤。

2.这个协助打钱的技能可以在你结束打野或者混线后就暂停升级(这时候一般都是3级虎痴大反扑),将这个节省出来的技能点留给大地震撼或者野猪冲撞,效果也许会更好。等到需要打钱憋大件的时候再升级到4也来得及。

3.实际上虎痴大反扑对防御塔也是有效的,虎痴大反扑造成的伤害是英雄攻击,对建筑造成50%的伤害,再计算防御塔的护甲,1/2/3/4级的虎痴大反扑对防御塔实际造成的伤害大约是3/6/9/12点,在前期强拆的时候这些看上去不起眼的伤害加起来能在关键时刻让你单拆一个残血防御塔快上两三秒呢!如果你队伍中有刘备,那他完全可以复制一个升级了虎痴大反扑的许诸去顶塔,呵呵。

虎痴 – 肉盾的魅力尽在此处!

恩,让许诸更肉了,如果认为自己是火星来客可以放弃不学,没啥好说的。

优点:

.强大的肉盾

·长时间的眩晕技能

·秒杀少血英雄

·团战中抢先手

·基础攻击力高

缺点:

·近战

·在游戏的初期需要先手晕技的配合

·移动速度慢

许诸的技能围绕着力量、挨打、自己受伤害和重量级英雄常见的砸地展开,浑然天成的伟岸身躯决定了他的肉盾地位,而砸地的存在依然继续了抓人型先手控的特点,在适当的时候用野猪冲撞进行致命的打击也是常见的手段。天生缺少魔法,切不可随意放技能,没有人会怕没有魔法的高级步兵步兵。天生高生命带来的一个小负面效果就是同样的回血装备放到他的身上所恢复的百分比也较少,很多英雄中前期半血时只需一个血瓶就能恢复好,而一个药膏对许诸抹下去只能恢复他有限的生命,切不可因为自身在生命上有优势就不注意自己的走位,“绳锯木断,水滴石穿”小伤害积攒多了自己也是要掉很多血的。

五:技能加点建议

许诸根于开局所走的发放想的差异一般有两种加点方式

混线的许诸常见于路人

1.大地震撼 2.野猪冲撞 3.大地震撼 4.野猪冲撞 5.大地震撼 6.虎痴 7.大地震撼 8.野猪冲撞 9.野猪冲撞 10.属性点 11.虎痴 12级之后纯点属性点放弃学虎痴和虎痴大反扑。

特点技能单体伤害输出和小范围控制效果可观但需要尽早的出闪石来发挥技能的威力价值这种路线失去了虎痴大反扑的协助无形中增加了打钱的难度对玩家的打钱能力以及Gank的成功率要求更高一些也不适合逆境。路人局或者有优秀的先手技能的队友的配合下效果还不错。需要玩家更积极的寻求机会。

打野的许诸多见于质量局、团战

1.虎痴大反扑 2.野猪冲撞 3.虎痴大反扑 4.大地震撼 5.虎痴大反扑 6.虎痴 7.虎痴大反扑 8.大地震撼9.大地震撼 10.大地震撼 11.虎痴 12之后依据情况选择可以直接升级野猪冲撞也可以点几级属性点增强抗击打能力后再学野猪冲撞。

PS这种加点方式将2、4级时的技能对调也可以作为混线的选择效果一般适合辅助Gank。

特点打野的许诸造就了战线上的2-1-1无形中增加了一个SOLO的英雄使得己方能整体上和对方相持的前提下获得额外的一份经验和金钱从而扩大优势。拥有不错的打钱能力且能迅速出装备缺点是前期野区时需要用自己的意识保护自己防止被抓因为2-1-1战术中线上英雄是很难给野区英雄太多的照顾的即便是其中的2也多半是奶妈带着个后期男或者双晕哪有时间理会许诸呢?相反见到你们线上少个人对方到是会很容易的想到来野区照顾你。不打算长期打钱的话7级时的4级虎痴大反扑换做野猪冲撞效果会更好。

很多人在争论到底是升属性点还是升虎痴大反扑,总的来看,我还是觉得属性点好于虎痴大反扑,这主要是因为虎痴大反扑造成的是物理伤害,而游戏中多数人都会有加护甲的装备或是无双盾。一个无双盾几乎完全抵消了虎痴大反扑的伤害。由于护甲大约能够抵消50%的物理伤害,即使虎痴大反扑升到了4级,每次也只能造成25点伤害。而属性点能提供你迫切需要的魔量,并且提供一些增加你整体生存能力的血量。

梦三国高手,本人想找个梦三国老师请教一些问题。

第一前期压制不能代表什么,要知道梦三英雄是分前期后期中期还有一些伪的

第二压制算不了什么,你明白什么叫做压制吗?压制不见得对结果狠有效

第三关于翻盘和崩盘完全是玩家自己造成,你技术差了在这么压制也没用

第四压制不代表实力,梦三国中有一部分确实存在克制现象

(上次我们这边跑了2个,对面全在,而且是23比11,对面英雄见者我们就直接碾压过来完全挡不住,当时我还以为输定了,没办法我们这面普遍15左右对面都19了,最后完全是靠队友合作一个一个虐死的,到后来我和蔡文姬成了主力,开了BKB我一个顶2,3个最终我们赢了)

要想成为一个好的指挥,首先你要有信服力,意识与技术都要够硬,要有团队意识等一系类问题

有事可以详细请问

最最重要的是团队意识和与队友的配合,用一句话说不怕神一样的对手就怕猪一样的队友(一次三国我周仓队友孙恒,魏国下雨而黄舞蝶,吴国凌统袁术,吴国打我们魏国狂发展,而且魏国全部隐身,不好打。孙恒有无限送按理说我们应该是被压制的是吧,结果周仓是后期我一起来买个夜明珠光靠W和R就虐死了下雨而,靠F和狗牙虐死了黄舞蝶,然后我就23杀4死翻盘了)要不是大的太快了,战绩还可以涨的

THE END
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评论列表
  • 语酌岁笙
    语酌岁笙 Jul 11日, 2022 @ 07:20 pm 间的眩晕技能·秒杀少血英雄·团战中抢先手·基础攻击力高缺点:·近战·在游戏的初期需要先手晕技的配合·移动速度慢许诸的技能围绕着力量、挨打、自己受伤害和重量级英雄常见的砸地展开,浑然天成的伟岸身躯决定了他的肉盾地位,而砸地的存在依然继续了抓人型先手控的特点,在适当的时候用野猪冲撞进行致命的打击 回复
  • 可难初霁
    可难初霁 Jul 11日, 2022 @ 12:07 pm 到了4级,每次也只能造成25点伤害。而属性点能提供你迫切需要的魔量,并且提供一些增加你整体生存能力的血量。梦三国高手,本人想找个梦三国老师请教一些问题。第一前期压制不能代表什么,要知道梦三英雄是分前期后期中期还有一些伪的第二压制算不了什么,你明白什么叫做压制吗?压制不见得对结果狠有效第三关 回复
  • 掩吻艳鬼
    掩吻艳鬼 Jul 11日, 2022 @ 11:49 am (本人夷陵之战 前将军 如果你也在这区 可以带你)再说下 楼上的 曹洪出吸血不对 一技能是独特法球 你想吸血要出吸血旗才行 但是曹洪的主流装备还是堆肉 2技能力量高了加的血超猛 立于丝血而不死 靠回复装就行 吸血旗可以出 但大多还是堆肉梦三国孙鲁班攻略技能上来看 综合与 gank 回复
  • 掩吻一镜
    掩吻一镜 Jul 11日, 2022 @ 10:11 am 的特点,在适当的时候用野猪冲撞进行致命的打击也是常见的手段。天生缺少魔法,切不可随意放技能,没有人会怕没有魔法的高级步兵步兵。天生高生命带来的一个小负面效果就是同样的回血装备放到他的身上所恢复的百分比也较少,很多英雄中前期半血时只需一个血瓶就能恢复好,而一个药膏对许诸抹下去只 回复
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