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梦三国那个好玩吗(梦三国手游怎么玩的好)

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梦三国哪个英雄玩着好玩

马云禄比较适合新手,操作简单,大乔前期也是比较无解,新手玩着很给力

梦三国目前有什么比较好玩的模式?

相信很多人都是非常喜欢玩梦三国的他的模式有很多种,尤其是在更新之后,不仅为玩家提供了很多好玩的竞技模式也不断的推出各种新地图。在玩的过程中能够让玩家体验到游戏的快乐,也能够通过游戏的模式,让玩家在玩游戏的时候充满趣味性。

无双

首先对于梦三国来说,他的天命无双就是他们最新推出的一种地图模式,以地图的基础进行英雄对战在玩的过程中和平常的三国武装是一样的。本身在玩的时候莫三国是有100多名英雄的,他们的技能可以让玩家随意挑选,玩家在玩这个模式的过程中能够从技能库中随机抽取技能来进行使用。这个游戏大概率都是依靠运气,所以这个模式在玩的过程中我们还是需要看抽取的技能是什么样的,然后再进行接下来的策略作战。这个模式每天在下午4点到夜晚10点期间开放,在玩的时候我们需要注意把握时间。

乱斗

他的第2种模式就是乱动可以让每个人带一些装备进入地图,这个时候这个模式是有限时时间的,我们需要在限定的时间内杀死60个英雄才能够获得胜利。对于这个模式来说初始等级大家都是11级,而且比赛的节奏是比较快的,在刚开始的时候我们可以打怪收集资源,而在后面我们就可以在杀boss的过程中获取大量的金钱来购买装备。同时在终场时机还有隐藏的商店能够掉落一些高级材料,所以对于这个模式来说,非常适合大家在神器的材料。

官渡

还有一种就是官渡模式,在这个官渡之战的基础上强化了英雄的属性与技能,在玩的过程中能够使用技能天命降临战场。同时还能够召唤非常多的神兵,从视觉效果上来看是比较绚丽的,在玩过这个地图之后都会感觉到自己的英雄得到加强。

梦三国1和梦三国2哪个好玩

梦三国2和1没有什么本质区别的,而且最近改版了以后,梦1基本没戏了,电魂精力都在梦2上了,梦2比较流畅。

那个梦三国是个什么样的游戏啊?好玩么

不复制官方介绍来忽悠你了,梦三和起凡都是仿魔兽竟技类地图、前都仿DoTa后者仿真三、两者都是在原有RPG地图上加以改造创新、这种游戏极看重团队配合、游戏操作、完美意识…嗯、一句话--超给力!两个游戏其实差不多、只是地图不同而已、核心思想相同

梦三国1和梦三国2哪个更好玩一点?求推荐

梦三国2好玩

所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。

每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。

对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图

第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。

第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。

第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。

然后再来说说对线的具体操作

第一点:控线

开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。

第二点:英雄的分析,分为三种情况:

弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。

强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。

旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。

第三点:兵线的控制

如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。

如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。

第四点:中单英雄

神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。

注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。

第五点:阅读地图以及解析视野的能力

所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。

第六点:状态和弹道

注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。

梦三国好玩不?

你好楼主,梦三国个人觉得还是一款比较不错的竞技游戏,人民币玩家和非人民币玩家都是一样的。

THE END
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评论列表
  • 痛言情授
    痛言情授 Aug 5日, 2022 @ 11:45 am RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄 回复
  • 余安倾弋
    余安倾弋 Aug 5日, 2022 @ 07:15 am 注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英 回复
  • 冬马温人
    冬马温人 Aug 5日, 2022 @ 11:08 am 第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及 回复
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