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梦三国许褚mp3(梦三国许褚配音)

106 hacker 漏洞公布

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梦三国游戏里梦许褚经常说的话

主公大人,俺饿了,嘿嘿……

这次饶你,若是再有闪失,就拿命抵!

梦许褚

虽然我很丑但是我很温柔。

让俺老猪先睡一觉~

别催!走不动了!

哦,是我,打死也不娶!

梦三国2许褚有哪些台词

干什么? 我饿了 壮吗? 纳命来 呼~ 言非一切! (死)呼啊!

听说妹子,就喜欢俺这副力气大的英雄

快点打完主公喊俺回去吃包子呢

梦三国许褚

许褚好用,前期技能伤害高,第一招群晕,可以配合跳鞋用,第二招冲撞伤害大,同时自己也受伤害,还可以在临死前自杀,让别人得不到便宜。单挑很有优势,我单挑常用,第三招反弹也很给力,大招就永久性加力量,算下来主动技能就两个,适合新手。团战中的优势英雄。力量英雄当坦克的话,黄盖、许褚、周泰、董卓好用。输出的话 张飞、曹彰、周仓、关羽、曹洪、徐晃好用。 辅助的话 法正、董卓、孙坚、于禁好用 你自己试试吧,其实最厉害的技能叫配合,最厉害的英雄叫战友,这游戏主要还是玩团队配合。

梦三国,许褚

后期强的英雄很多,例如关凤,黄舞可以说是近攻跟远攻的最强代表 装备的话,许诸没有什么固定的玩法,如果是我的话因为这只英雄我感觉很烂,但是12的输出绝对不少,那么我就把他当DOTA的炸弹人看,出跳刀跟红炎,前中期强大GANK,团战也可以算一个挺弱的控场,但可以直接秒掉对方控场或DPS,然后再考虑其他,有了输出其他就是回覆跟上限问题了,出个红龙甲吧,许诸我把他看成GANKER,前期是辅助,装备有这样已经很成功了,如果还没GG的话我会先出抗魔,然后格挡,接著雷公,再升级,许诸是力英,白攻本来就高,大决还有加成,70%攻速还有雷电法球对他来说我觉得根本神器,加上本身肉盾,放雷公自己,对方打你还反扣200,根本输出神器,这样攻防都达到极致,我觉得最好的出法(其实有人发问我才想的,我一次都没试过,但理论上是很强的)我看过官网的许诸教学,觉得很不实际,他建议出烧刀,分身,抗魔披,格挡顿土遁,跳石 以上是我的见解,以下是官网的见解 四:技能分析及英雄定位 大地震撼 – 肉盾们的控制技能往往都是招牌 1.许诸在接触性遭遇战中小规模控制的利器,需要注意的是大地震撼的作用范围要比庞德的晕技能小上一圈,所以尽量要靠近敌人再放,但即使作用距离只有315,大地震撼在收兵时仍可沿用站在近战和远程小兵之间轻轻敲地的方法手收兵,不过由于技能反击的存在,多数情况下许诸并不需要用大地震撼来赚钱。 2.魔法消耗低、控制时间长是大地震撼的最大优势。许诸的起手速度还算不错,这在追杀时给了他更多的机会,任何情况下都要优先升级的技能。一般情况下大地震撼是在配合中先手(有跳刀或者于禁、在对方阵中隐身的夏侯渊等协助下)或是接先手的后手晕,而不是用来单杀的技能。 3.团战中大地震撼能晕住三个满血英雄的效果要比直接砸死一个红血英雄要好得多--除非那个红血英雄是有魔法但还没有放大招的孙坚和魏延、典韦之流。 野猪冲撞 – 颇有革命精神的伟大技能 1.野猪冲撞对敌人和自己都造成等量的伤害,颇有“赴汤蹈火,在所不辞”的革命精神,在自己残血被追杀又逃脱无门时,可以找个野怪或者小兵放一下野猪冲撞来自杀。也可以在血量勉强够用的时候用高伤害的野猪冲撞反杀追击你的残血英雄。 2.即使你不打算在前期升级高等级的野猪冲撞,单凭1级时仅有75的魔法消耗以及175的高额伤害,也有必要在野猪冲撞上面点上一个技能点,在关键时刻能自杀让对方无法得到金钱和经验是一方面,野猪冲撞附带的0.01秒晕眩也足以在你的大地震撼处于冷却时打断对手的持续施法以及回城卷轴。 虎痴大反扑 – 其实这是个打钱技能 1.虎痴大反扑造成的伤害为物理伤害,需要计算目标的护甲,所以到了后期这个技能作用很一般。通常这个技能是在许诸走打野路线时主修的技能,因为在这个及等到了2级后协助打钱的能力实在是不错。若是许诸在前期有了铁盾和血玉翡翠,虎痴大反扑的存在也能让多数英雄不敢轻易的用普通攻击打你--那样他们比你还要受伤。 2.这个协助打钱的技能可以在你结束打野或者混线后就暂停升级(这时候一般都是3级虎痴大反扑),将这个节省出来的技能点留给大地震撼或者野猪冲撞,效果也许会更好。等到需要打钱憋大件的时候再升级到4也来得及。 3.实际上虎痴大反扑对防御塔也是有效的,虎痴大反扑造成的伤害是英雄攻击,对建筑造成50%的伤害,再计算防御塔的护甲,1/2/3/4级的虎痴大反扑对防御塔实际造成的伤害大约是3/6/9/12点,在前期强拆的时候这些看上去不起眼的伤害加起来能在关键时刻让你单拆一个残血防御塔快上两三秒呢!如果你队伍中有刘备,那他完全可以复制一个升级了虎痴大反扑的许诸去顶塔,呵呵。 虎痴 – 肉盾的魅力尽在此处! 恩,让许诸更肉了,如果认为自己是火星来客可以放弃不学,没啥好说的。 优点: .强大的肉盾 ·长时间的眩晕技能 ·秒杀少血英雄 ·团战中抢先手 ·基础攻击力高 缺点: ·近战 ·在游戏的初期需要先手晕技的配合 ·移动速度慢 许诸的技能围绕着力量、挨打、自己受伤害和重量级英雄常见的砸地展开,浑然天成的伟岸身躯决定了他的肉盾地位,而砸地的存在依然继续了抓人型先手控的特点,在适当的时候用野猪冲撞进行致命的打击也是常见的手段。天生缺少魔法,切不可随意放技能,没有人会怕没有魔法的高级步兵步兵。天生高生命带来的一个小负面效果就是同样的回血装备放到他的身上所恢复的百分比也较少,很多英雄中前期半血时只需一个血瓶就能恢复好,而一个药膏对许诸抹下去只能恢复他有限的生命,切不可因为自身在生命上有优势就不注意自己的走位,“绳锯木断,水滴石穿”小伤害积攒多了自己也是要掉很多血的。 五:技能加点建议 许诸根于开局所走的发放想的差异一般有两种加点方式 混线的许诸常见于路人 1.大地震撼 2.野猪冲撞 3.大地震撼 4.野猪冲撞 5.大地震撼 6.虎痴 7.大地震撼 8.野猪冲撞 9.野猪冲撞 10.属性点 11.虎痴 12级之后纯点属性点放弃学虎痴和虎痴大反扑。 特点技能单体伤害输出和小范围控制效果可观但需要尽早的出闪石来发挥技能的威力价值这种路线失去了虎痴大反扑的协助无形中增加了打钱的难度对玩家的打钱能力以及Gank的成功率要求更高一些也不适合逆境。路人局或者有优秀的先手技能的队友的配合下效果还不错。需要玩家更积极的寻求机会。 打野的许诸多见于质量局、团战 1.虎痴大反扑 2.野猪冲撞 3.虎痴大反扑 4.大地震撼 5.虎痴大反扑 6.虎痴 7.虎痴大反扑 8.大地震撼9.大地震撼 10.大地震撼 11.虎痴 12之后依据情况选择可以直接升级野猪冲撞也可以点几级属性点增强抗击打能力后再学野猪冲撞。 PS这种加点方式将2、4级时的技能对调也可以作为混线的选择效果一般适合辅助Gank。 特点打野的许诸造就了战线上的2-1-1无形中增加了一个SOLO的英雄使得己方能整体上和对方相持的前提下获得额外的一份经验和金钱从而扩大优势。拥有不错的打钱能力且能迅速出装备缺点是前期野区时需要用自己的意识保护自己防止被抓因为2-1-1战术中线上英雄是很难给野区英雄太多的照顾的即便是其中的2也多半是奶妈带着个后期男或者双晕哪有时间理会许诸呢?相反见到你们线上少个人对方到是会很容易的想到来野区照顾你。不打算长期打钱的话7级时的4级虎痴大反扑换做野猪冲撞效果会更好。 很多人在争论到底是升属性点还是升虎痴大反扑,总的来看,我还是觉得属性点好于虎痴大反扑,这主要是因为虎痴大反扑造成的是物理伤害,而游戏中多数人都会有加护甲的装备或是无双盾。一个无双盾几乎完全抵消了虎痴大反扑的伤害。由于护甲大约能够抵消50%的物理伤害,即使虎痴大反扑升到了4级,每次也只能造成25点伤害。而属性点能提供你迫切需要的魔量,并且提供一些增加你整体生存能力的血量。

梦三国手游许褚最强出装加点攻略介绍

梦三国手游中许褚作为一个肉盾型的坦克,因为许褚很肉加上其自身自己能特点,一般人也不愿意打他,这种肉段英雄操作难度不高,适合新人上手,下面由小编分享给大家梦三国手游中许褚的最强几点和出装。

许褚英雄全方位解析:

英雄定位:肉盾、坦克、近战

许褚特点:一个非常适合新手的英雄,其肉,很肉非常肉的特点是他最大的特点,其二他的爆发击杀能力也不错,打钱速度也不慢。

上手难度:★★

许褚技能使用技巧:

大地震撼:许褚震撼大地,对周围敌人造成伤害,并短暂晕眩。

使用技巧:虽然控制范围不大,但是长控制时间以及范围控制让许褚在小范围团战中有天然的优势。

野猪冲撞:许褚滚成球,撞向目标,造成伤害,并短暂晕眩。

使用技巧:是许褚的伤害技能,可以给对面的脆皮造成大量伤害,小技巧,打断敌方回城等特殊用处。

虎痴大反扑:许褚受到普通攻击时对攻击者反射一定的物理伤害。

使用技巧:这个技能在许褚的四个技能中用处最小,不过这是许褚作为肉盾控制的一个比较大的优势,这让敌方英雄在打他之前有所忌惮。

虎痴:许褚的体积变大,同时提升攻击距离和技能使用范围。

使用技巧:提升攻击距离和技能范围可以让逃跑的敌人轻松死在自己手下,变大收人头吓一吓对面的还是很有用处的技能。

许褚玩法战术推荐

对线注意经济积累,建议出了野猪冲撞以后再打人,中期看好时间推塔抓人,后期出肉装,先手对方吸引火力,你的任务就是打乱敌方阵型。

许褚加点顺序推荐

1-6级:大地震撼野猪冲撞大地震撼野猪冲撞大地震撼虎痴

7-12级:虎痴大反扑野猪冲撞虎痴虎痴大反扑虎痴大反扑虎痴

THE END
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评论列表
  • 颜于木白
    颜于木白 Aug 9日, 2022 @ 11:53 am 性点好于虎痴大反扑,这主要是因为虎痴大反扑造成的是物理伤害,而游戏中多数人都会有加护甲的装备或是无双盾。一个无双盾几乎完全抵消了虎痴大反扑的伤害。由于护甲大约能够抵消50%的物理伤害,即使虎痴大反扑升到了4级,每次也只能造成25点伤害。而属性点能提供你迫切需要的魔量,并 回复
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